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日本那些成人GalGame(美少女游戏)为什么要出官方中文版卖到中国?如今Steam被墙,大家这种局面会持续多长时间?

从品葱转载一个问题过来:https://pincong.rocks/question/id-39668__sort_key-agree_count__sort-ASC

以前在中国网络上传播的那些日本十八禁成人GalGame(美少女游戏)基本都是盗版,中文版则是由一些民间的汉化组破解翻译而成,因为是淫秽色情物品,所以都是通过偷偷摸摸的方式进行,游走于法律灰色地带。但是近几年,很多日本厂商发行了官方中文版,在中国大陆地区光明正大的发售和宣传,大多是与中国厂商合作的方法进行,即日本开发游戏,由中国厂商翻译成中文并代理发行(最典型的有HIKARI FIELD、Seikei Production等),主要是通过Steam平台发售,还附有中文官网,他们在B站和新浪微博还开通了官方账号。这种现象在墙内也是议论纷纷,争议颇大。我还发现,好多GalGame只有日文版和中文版,连英文版都没有。有些GalGame为了迎合中国市场还会搞一些活动,就比如Lose社的《爱上火车》,作者到中国取材还发行了中国版本的剧情,官方还在中国举办了一些相关活动。

像这种成人色情游戏卖到中国有很大的风险,因为中国政府严令禁止淫秽色情作品,像这种成人GalGame也不例外,他们在中国开发市场光明正大的宣传和售卖完全就是踩中国法律的红线。Steam中国区对色情游戏限制的也比较严格。虽然很多游戏是经过阉割的(主要是删除性交和裸漏片段),但是也无法摘下色情游戏这个标签。如果他们的行为遭到中国政府的注意,这些游戏肯定会遭到整治,其下场就是日本厂商可能蒙受损失,中国厂商一定会面临逮捕和刑罚,即便他们人在国外也会有海外追逃的风险。

我的补充:如今Steam被墙,不知这种局面会持续多长时间。的日本厂商还与中国的公司合作出Galgame,不过都是全年龄的。有的日本厂商为了合作特别会舔中国人搞得很多玩家感觉很恶心。

我的态度:我很讨厌这些游戏出官方中文版并上架steam或其他途径卖,我觉得这样很不好。不过墙内持有这种观点的人也不少,虽然大家原因各不相同。

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  1. 路人甲  

    要么是侥幸心理,要么是无知。反正我是不认为这些色情游戏厂商会给网信办、文化部、广电总局和中宣部送礼。

  2. 法轮共 习大法
    法轮共  

    我的补充:如今Steam被墙,不知这种局面会持续多长时间。

    you tell me!

  3. falsehippo  

    如今的游戏产业进入门槛变高了很多,3A大作制作成本起码千万美元,小成本独立游戏想要回本就必须实现创新,或傍上大佬的宣发团队。

    像是Galgame这种开发成本在万美元内,也不可能实现游戏机制微创新(心跳文学算是做到了)的情况下,只能用色情元素来吸引很小一部分市场群体。然而这样的市场群体在消逝,也就是当初浪潮般的非自愿单身男青年(incel)逐渐迈入中老年。

    我猜应该存在一个松散的行会关系,比如galgame同好会这种社团,在起到指导行业的作业,并引领从业者向中国发展市场。

  4. 红色花火  

    @falsehippo #176984 但是中国禁止色情,这种发展态势应该不是很好。其实我不太喜欢他们这样做。不过现在日本色情游戏和里番市场正走向萎靡,有的大厂也倒闭了,有的则边做色情边做其他产品。不过总体来看,日本galgame产量还是还高。

    我猜应该存在一个松散的行会关系,比如galgame同好会这种社团,在起到指导行业的作业,并引领从业者向中国发展市场。

    的确有这种组织,我转载的原文中也提到两个,他们引导的从业者和作品已经不少了。有的日本厂商还与中国的公司合作出Galgame,不过都是全年龄的。有的日本厂商为了合作特别会舔中国人搞得很多玩家感觉很恶心。😂

  5. falsehippo  

    @红色花火 #176991

    但是中国禁止色情,这种发展态势应该不是很好。其实我不太喜欢他们这样做。

    游戏行业里的边缘公司就是这样的,愿意去一些普通公司更不不愿意涉及的地方,风险高回报小的地方,其中一些主打小团体市场的公司,或许能获得成功。生态就是这样,大鱼通吃,中鱼吃大鱼吃剩下的,小鱼想要吃到虾米就只能到危险黑暗的水域里。

    galgame在日本式微,主要原因是人口统计学上单身男性比例稳定在在25%,而不像前20年以每年1%以上的速度爆发增长,而且其中的incel比例正在减少。如果一款游戏要始终哄骗它的玩家们,让他们心智永远得不到成长,才能有稳定的玩家群体,那我觉得还不如早点死掉算了。

  6. 红色花火  

    @falsehippo #176998 galgame这几年也出了一些新花样,我还玩过几部。虽然有些老厂商倒闭和转行,也有不少新成立的厂商和商家。虽然最近在式微,但是新作还是不少,秋叶原里的galgame还是一抓一大把,购买的客户看上去还是不少。我觉得这行业还是有很大发展空间的,不至于死掉。

  7. joker 谁?
    joker  

    日本那些成人GalGame(美少女游戏)为什么要出官方中文版卖到中国?

    一个字:钱。

    我印象里的许多galgame目前还是通过dlsite(如“ドーナドーナ”)或是直接搭建官网通过亚马逊贩卖(如“生命のスペア”)。一方面,美少女游戏的市场多数还是来自日本,很多游戏仍然只有生肉,这一点从国内层出不穷的汉化组与大量的“We Need Chinese”就能够看出来。另一方面,尽管steam会审查、删除一些过于露骨的内容。但在目标人群不断减少的大趋势下,小一些的肉也开始变成了日本厂商互相追逐的对象。

    如今Steam被墙,不知这种局面会持续多长时间。

    对galgame圈子而言,不会有什么变化。

    现在国内R18内容分发多数仍然以“xx资源社”、“xx汉化组”、“xx福利公众号”的名目通过网盘免费或收费传播,黄油入驻steam只是这几年的事,“网盘见”在这之前就已经存在很长一段时间了。

    封掉steam,影响最大的玩家群体应当是那些刚刚入圈的新人。这些人虽然有接触galgame的意愿,自身却苦于没有获得的渠道(无论是否正规)。而对于混迹已久的老人而言,他们有属于自己的一套资源获得攻略。即便steam没有封锁,他们也不屑于购买steam上经过审查的版本。考虑到galgame圈的总体式微,新人数量并不算多。这件事从长远来看仅仅是一道微不足道的涟波,影响并不算大。只是以后的加速器购买费用增加罢了。

  8. joker 谁?
    joker  

    @红色花火 #177118 放心啦,没地方花钱的宅男永远都是有的。如果把“ACG”的“G”解释成更为广泛的“Game”,FGO和舰C/B/R这类网游现在仍然火爆。甚至TH的同人游戏也能划分到这个范围内。

  9. 沉默的火安静地烧  

    出中文版当然是为了盈利。宣传得越旺的卖得越好,当然游戏本身要够有吸引力和话题性才有资格得到垂青。

    翻译本身很廉价,但没有宣发的话也收不回本。

    做这个中方赚不了啥钱,大头都给日方的。不过有些日方为了打好关系卖个人情,会降低自己的分成比例,中方就会更乐意做宣传。

    不过这种游戏卖相再好,实际销量也就那样。真赚不了啥钱,日方吃肉中方喝汤而已,能收支平衡已是万幸。做这个的都是有爱的。宣发好最后大赚的爱上火车,自制又宣发好最后大赚的泡沫冬景都是个例而已。虽然我觉得两作本身质量都平平吧,不过确实都挺有卖相的。

    蒸汽被墙虽是新闻,但蒸汽总有一天会被墙不是新闻。没有哪家全押宝在蒸汽上的。因为dlsite等公司有表里站账号通用,还有点卡充值之类的灰色产业专用机制,自然也被许多中方相中为了副平台。另外也有自建平台的。

    不过搞的是灰产也是无可争议的事实。不知道哪天铁拳打到头上,也许铁拳没打到头上就破产了也很正常。到时候咋办呢?谁管啊,都是过一天算一天。

    死于铁拳下之前还请大家多买买,孩子都要吃不起饭了.jpg。

  10. 沉默的火安静地烧  

    @沉默的火安静地烧 #177160

    顺便补一下营销回复,毕竟我是挣这份小钱的人。

    虽然我们挣得真的不多,但我们还是很努力的,而且都是熟手。我就知道有人放弃月薪超过一狗(网络语言,即2w)的工作来专程追爱的。大家都是虽穷却也快乐着的人,很渴望大家的购买支持。也许政治上我们有着各不一样的见解,但对自己的爱好同时又是工作,是很用心的。

  11. 葛花A  

    个人这次只会加重,不会转好。

  12. qin158182  

    在墙内提供的宣传内容是没啥违法的,所以平台没管,上面人也懒得管。而且中间是有代理的。这样操作能回避掉常规风险,但如果被盯上了就没办法了。 至于为什么进驻墙内,是因为他们看到盗版游戏的市场有多大了吧,想把汉化组招安多少赚点钱。我个人是买过dlsite上的黄油的,价格偏贵,但有打折的,作为爱好者还是喜欢能出官方中文的,对厂商顾客都挺好的,但我也不看好,网站做的不方便,而且营销管道打不开,最重要是盗版网站太多了,没多少人入正版的。也就图个人数多多少能回点血。