腾讯天美工作室游戏开发大神毛星云跳楼自杀,众多网友自发在 GitHub 悼念
更新:极昼工作室|一个天才程序员选择与世界告别
毛星云知乎主页

他广为流传的一段话
我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到蕴含着中国上下五千年本土文化的优质游戏大作。
我有一个梦想,有一天,西游记能出ACT,让老外去体会中国文化西游记中"斗战胜佛"的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》、《鬼泣》更加深邃。
我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩着《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的"中国文化"。
我有一个梦想,有一天,不少3A大作不需要汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中文,文化也是中国的。
我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。
这会是由我们一起去完成的梦想。
我等着我们的好消息。
浅墨 2013年5月于乌克兰
知乎提问:网传腾讯天美一员工自杀,真实情况如何?
上条提到的采访:写在程序员节:游戏、技术和天美的这群人们
毛星云,网名“浅墨”,游戏开发技术圈里不少人知道这个名字——他是《实时渲染(第四版)》(Real-Time Rendering 4th,简称RTR4)的翻译者。“RTR”系列书籍一直被实时渲染以及计算机图形学领域认为是“圣经”般的存在。毛星云也一直在知乎上分享自己对技术的理解、答疑解惑,以及,为项目招人。
毛星云从小就喜欢玩游戏,“在一个虚拟的世界里去扮演不同角色,去实现不同的目标”,这让他感觉“确实体会到了不同的人生”。他对游戏的发展史也比较感兴趣,后来,机缘巧合,他看了《DOOM启示录》,由此决定进入游戏行业。
现在,毛星云是天美F1工作室的引擎技术负责人之一。天美F1是一个全新的工作室,F代表Future,未来。
就在前几天,毛星云在知乎发贴,对外首次披露了天美F1的情况。他着重介绍了开放世界项目的研发积累。我问他为什么发帖,他告诉我:“其实我们一直在埋头进行研发和攻坚,发帖只是为了分享我们的进展,在技术圈子里招人,吸引更多志同道合的人,尤其是那种做过3A、有点理想、技术牛的行业大佬的加入。”
毛星云在谈起他的工作时会更多地说起技术。在被问起“最难忘的时刻”时,他回答说是“技术研发的过程中,将研发出的多个高质量的技术模块整合到一起的时候”。随后,他提出了一大堆的术语:“包括高品质的着色模型、动态的光照氛围、基于物理的可交互植被系统、基于物理的风场系统,以及动态地形形变系统,结合实时光线追踪加持下的反射、阴影和环境光遮蔽后,最后呈现出来的整体画面,有一种虚拟世界跃然纸上的感觉。”
坦白讲,这些内容我有点儿一知半解,但我能感受到他的热情。毛星云喜欢他在做的事儿。“我们在做的一些工作,我们所从事的行业,正在不断地突破虚拟和真实的边界,这是一件让人特别激动的事情。”
也许正是这种热情支持着毛星云不断地进行知识分享,从学生时代开始,他就有写技术博客的习惯,在CSDN这样的地方有极高的知名度,在承接《实时渲染技术第四版》的翻译工作之前,他就写了流传甚广的系列教程《〈Real-Time Rendering 3rd〉提炼总结》。
他在一定程度让我想到互联网的原初时代——人们无私地奉献着自己的知识、经验和才华,并从中获得成就感。这种行为几乎是完全利它的。分享者并不能从中得到什么物质意义上的好处,他们所能得到只有帮助他人及促进科技发展的快乐(哪怕只有一点点)。
毛星云GitHub主页
他所留下的Game-Programmer-Study-Notes
⚓ 我的游戏程序员生涯的读书笔记合辑。
涉及游戏开发中的图形学、实时渲染、编程实践、GPU编程、设计模式、软件工程等内容。
Keep Reading , Keep Writing , Keep Coding.
网友纷纷在这个项目的 issues 里悼念:

更重要的是他留下的两本著作
《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》

在 Zlib 下也有网友悼念

《OpenCV3编程入门》

另外附上《DOOM启示录》

内容简介
本书是国内第一部游戏领域的传记。与所有传记一样,不同的读者能从中得到不同的体验:或是那游戏制作的背景内幕、光环之中的趣闻轶事、年少创业的梦想豪情、奋斗途上的汗水艰辛,亦或是那成名之后的势易情迁,独辟蹊径的商业模式、天下为公的黑客精神、众说纷纭的暴力问题…
在中国,理想主义是可能的么?
逝者安息。
花鸟风月无论如何,都请你不要抛弃掉清澈的眼神。 是可能的,一定是可能的!
只要有你在,有我在,只要还剩下一个人的心中存在着它,理想主义的火就不会熄灭!
但是,无论看到了什么、经历了什么,千万记得要让自己保持真正的快乐呀。有一种抑郁叫做“微笑抑郁”。不幸得上了的话,哪怕到自杀前,在外人眼中的那个人都是大大的笑脸。
我们先要救得了自己,才能更好地向世间播种爱与希望。
为逝者的冥福而祈祷。
thphd2047前站长 2013:我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。
(中……中华民族的伟大复兴?
路人甲 我有一个梦想,将来的某一天,大家都能玩到蕴含着中国上下五千年本土文化的优质游戏大作。
我有一个梦想,有一天,西游记能出ACT,让老外去体会中国文化西游记中"斗战胜佛"的打击快感,那一定比西方的动作巅峰之作《战神》、《鬼泣》更加深邃。
我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界,面对全宇宙,器宇轩昂,扬眉吐气。
他程序设计能力和写长文的能力很强,但可惜看不出这个文化中的丑恶的剥削和压迫,最后送了命。
没良心地说,他是死在了人生的巅峰时刻。若再多些时日,等他有了公开谴责“境外势力”吹捧大秦的体制优越性的事迹时,网友们的“RIP”就该变成“活该”了。
花鸟风月无论如何,都请你不要抛弃掉清澈的眼神。 @infoworld 读了你的话,我又有了一点东西想说。
就是,相比考虑一个人说了什么,我感觉考虑一个人做了什么应该是更加重要的吧。
比如我在墙内做科普,本质目的是“让人们去思考,引导人们去怀疑”,但是这个目的一定是不能说的,我也会说一些违心的话语保证我说出来的东西还能存在、还能传播——但那些表述不一定是我本人真正的想法。
我对毛星云了解不多。如果他做了一些事情,比如想办法通过自己的影响力,促使墙内解禁一些西方可以但这里不行的游戏禁区,那么他就是个可以让我心疼的实践者。
比如站长 @thphd 无论说了什么都好,但是实际行动上确实花费心血建立了这个站,让2049飘零的孤鸟们重新有了家;比如 @libgen.eth 真的一次次地介绍书籍,想把人间建设成图书馆的模样;还有这里的好多人,各自在用着自己的方式将想法实践——这就够了,真的。
而友站里的一些整天喊着献忠这个献忠那个的人,他们说什么我也是不信的。
因为他们什么都没做。
邹韬奋虽然韬光养晦,亦当奋起而争(拜登永不为奴:h.2047.one) @infoworld <#176359>
从道义上,我不会谴责中国兵工厂里生产武器的工程师
但是如果工程师有雄心壮志赶英超美,则应该谴责他的雄心壮志。
libgen天堂应该是图书馆的模样。一个阅读诗歌的人要比不读诗歌的人更难被战胜。创造是一种拯救。创造拯救了创造者本身。 @花鸟风月 <#176319> 抱抱!
@thphd <#176326>
从超越民族国家的角度,语言及其所代表的文化还将长久存在。不管谁能创造出基于中文的优秀文化作品,那我是很乐见其成的。有句话讲「母语是一个人真正的祖国」,对于那些流亡作家感受可能会更深一点。
但是呢,任何在中国的文化产业从业者,必须清醒地意识到中国的审查制度是文化发展的头号公敌。
@infoworld <#176359>
天才确实应该呆在适合他的环境里,想当年爱因斯坦年轻的时候就跑瑞士去了。