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发一个很早之前本人自己写的种田战略型小说,各位不要笑,我正在考虑以后要不要继续写下去

三只鹿儿 矛盾使人自由
三只鹿儿  ·  2021年5月18日 叫我三鹿就好

(就写了几章。。。)

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  6. Ponyzeka0603 好奇宝宝
    Ponyzeka0603   我叫小马,大概是个浸会徒.

    在论坛里连载可是没有稿费的哦!

  7. 三只鹿儿 矛盾使人自由
    三只鹿儿   叫我三鹿就好

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  8. Ponyzeka0603 好奇宝宝
    Ponyzeka0603   我叫小马,大概是个浸会徒.

    所以这个游戏该不会是那种类似欧陆风云的涂色游戏吧

  9. 三只鹿儿 矛盾使人自由
    三只鹿儿   叫我三鹿就好
  10. Ponyzeka0603 好奇宝宝
    Ponyzeka0603   我叫小马,大概是个浸会徒.

    居然是孢子啊

  11. 三只鹿儿 矛盾使人自由
    三只鹿儿   叫我三鹿就好
  12. Ponyzeka0603 好奇宝宝
    Ponyzeka0603   我叫小马,大概是个浸会徒.

    @影人 #139611 所以主角的种族会是什么样子的呢, 恐怖直立猿?

  13. 三只鹿儿 矛盾使人自由
    三只鹿儿   叫我三鹿就好

    @Ponyzeka0603 #139613 我的设想是,这个世界以后会被各个玩家带领,发展出各种智慧生物。

    主角的生物不是唯一的智慧生物,当然也有很多玩家没发展到智慧生物阶段就被淘汰了。

    大家发展到智慧生物后,就是文明以及国家之间的竞争了

  14. Ponyzeka0603 好奇宝宝
    Ponyzeka0603   我叫小马,大概是个浸会徒.

    因果点就是:所拥有种族的影响力,然后会等额转化你对该种的影响力咯

  15. Ponyzeka0603 好奇宝宝
    Ponyzeka0603   我叫小马,大概是个浸会徒.

    @影人 #139614 感觉到了, 局限的地图和许多的种族, 有一种战锤世界的紧迫感呢

  16. 三只鹿儿 矛盾使人自由
    三只鹿儿   叫我三鹿就好

    @Ponyzeka0603 #139615 是的,暂定是这样的。

    但我有个想法就是,设定一个过多干涉种族反而对于发展不利的机制,但还没有想好。

  17. 三只鹿儿 矛盾使人自由
    三只鹿儿   叫我三鹿就好

    物种有自己的自由意志,不再只是游戏里的普通ai,甚至一些游戏中的个体会给他们一种主角一样的叙事。